ROOKIE
MINI APP
UX/UI
Time Arise — мобильное приложение, которое автоматически уведомляет о завершении рендера и переводит задачу на следующий этап разработки.
Time Arise — мобильное приложение, которое автоматически уведомляет о завершении рендера и переводит задачу на следующий этап разработки.
Time Arise — мобильное приложение, которое автоматически уведомляет о завершении рендера и переводит задачу на следующий этап разработки.
Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.
Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.
Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.
РЕЗУЛЬТАТЫ
РЕЗУЛЬТАТЫ
РЕЗУЛЬТАТЫ
Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.
Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.
Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.
ONBOARDING
ONBOARDING
ONBOARDING
ONBOARDING
ONBOARDING
ONBOARDING








BASIC PAGES
BASIC PAGES
BASIC PAGES
BASIC PAGES
BASIC PAGES
BASIC PAGES



































PROGRESS PAGE
PROGRESS PAGE
PROGRESS PAGE
PROGRESS PAGE
PROGRESS PAGE
PROGRESS PAGE



































FULL PAGES
FULL PAGES
FULL PAGES
FULL PAGES
FULL PAGES
FULL PAGES

































РЕЗУЛЬТАТЫ
Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.