HBC

MINI APP

UX/UI

Time Arise — мобильное приложение, которое автоматически уведомляет о завершении рендера и переводит задачу на следующий этап разработки.

Time Arise — мобильное приложение, которое автоматически уведомляет о завершении рендера и переводит задачу на следующий этап разработки.

Time Arise — мобильное приложение, которое автоматически уведомляет о завершении рендера и переводит задачу на следующий этап разработки.

Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.

Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.

Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.

РЕЗУЛЬТАТЫ

РЕЗУЛЬТАТЫ

РЕЗУЛЬТАТЫ

Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.

Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.

Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.

ONBOARDING

ONBOARDING

ONBOARDING

ONBOARDING

ONBOARDING

ONBOARDING

BRANDING

BRANDING

BRANDING

BRANDING

BRANDING

BRANDING

PROGRESS PAGE

PROGRESS PAGE

PROGRESS PAGE

PROGRESS PAGE

PROGRESS PAGE

PROGRESS PAGE

FULL PAGES

FULL PAGES

FULL PAGES

FULL PAGES

FULL PAGES

FULL PAGES

РЕЗУЛЬТАТЫ

Я заметил, что у команды разработчиков значительная часть времени уходила впустую — ожидание рендера. Вместо того чтобы сосредоточиться на работе, ребята были вынуждены ставить будильники или каждые полчаса вручную проверять прогресс. Это не только отвлекало, но и замедляло общий процесс.